Краткая История Методологий Разработки Пз
Содержание Разработка Приложений Экстремальное Программирование Xp Обратная Сторона Методологий И «лучших Практик» Разработки Артефакты В Scrum: Гибкие Методологии Разработки Программного Обеспечения Четыре Этапа Системы Agile Спринт может остановить команда, если понимает, что не может достичь цели спринта в отведенное время. Спринт может остановить Product Owner, если необходимость в достижении цели спринта исчезла. Scrum-мастер— это человек, которого […]